一種相機(jī)軌跡動態(tài)控制系統(tǒng)和控制方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201711172453.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN107783759A | 公開(公告)日 | 2018-03-09 |
申請公布號 | CN107783759A | 申請公布日 | 2018-03-09 |
分類號 | G06F8/20 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 顧佩華 | 申請(專利權(quán))人 | 蘇州樂米信息科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 蘇州國誠專利代理有限公司 | 代理人 | 蘇州樂米信息科技股份有限公司 |
地址 | 215000 江蘇省蘇州市高新區(qū)科靈路78號蘇高新軟件園12棟601 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種相機(jī)軌跡動態(tài)控制系統(tǒng),包括如下模塊:參數(shù)輸入模塊,用于設(shè)置跟隨參數(shù);軌跡跟隨模塊,用于執(zhí)行軌跡跟隨操作;相機(jī)特效模塊,用于執(zhí)行相機(jī)特效操作,軌跡刷新模塊,用于根據(jù)跟隨參數(shù)選擇刷新模式,而后調(diào)用所述軌跡跟隨模塊和所述相機(jī)特效模塊運(yùn)作,實(shí)現(xiàn)相機(jī)軌跡的動態(tài)控制和各種相機(jī)特效。本發(fā)明還提供了一種相機(jī)軌跡動態(tài)控制方法,采用本發(fā)明的技術(shù)方案可以使游戲,尤其是Unity3D的跑酷賽車類游戲中相機(jī)軌跡切換流暢自然,用戶體驗(yàn)更好。 |
