將人物行為轉(zhuǎn)化為虛擬動畫的系統(tǒng)及方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110045167.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112862932A | 公開(公告)日 | 2021-05-28 |
申請公布號 | CN112862932A | 申請公布日 | 2021-05-28 |
分類號 | G06T13/40(2011.01)I;G10L21/0208(2013.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 王亞剛 | 申請(專利權(quán))人 | 西安飛蝶虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 西安佩騰特知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 張倩 |
地址 | 710021陜西省西安市未央?yún)^(qū)鳳城八路168號西北國金中心B座19層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種將人物行為轉(zhuǎn)化為虛擬動畫的方法,包括步驟1)將人物與資源庫中的模型綁定;2)采集人物的實(shí)時(shí)動作信息和人物的實(shí)時(shí)聲音信息;3)對實(shí)時(shí)動作信息和實(shí)時(shí)聲音信息進(jìn)行解析;4)與模型的屬性數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配;5)生成與人物行為一致的虛擬動畫;通過將實(shí)時(shí)采集的動作與聲音信息與模型固有屬性進(jìn)行匹配,得到虛擬動畫,提高動畫的多樣性,同時(shí)提高虛擬動畫制作的簡易型,降低難度,提高工作效率。?? |
