基于體感相機(jī)Kinect的真實(shí)感動畫生成方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201510341839.6 申請日 -
公開(公告)號 CN104915978A 公開(公告)日 2015-09-16
申請公布號 CN104915978A 申請公布日 2015-09-16
分類號 G06T13/40(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 李坤;楊敬鈺;劉雷杰;宋曉林 申請(專利權(quán))人 北京優(yōu)科核動科技發(fā)展有限公司
代理機(jī)構(gòu) 天津市北洋有限責(zé)任專利代理事務(wù)所 代理人 天津大學(xué);北京優(yōu)科核動科技發(fā)展有限公司;劉燁斌
地址 300072 天津市南開區(qū)衛(wèi)津路92號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明屬于計(jì)算機(jī)視覺和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域。為提供實(shí)現(xiàn)既能保證生成新視頻序列的逼真可信,又能解決實(shí)驗(yàn)設(shè)備要求高的難點(diǎn)的方法。為此,本發(fā)明采取的技術(shù)方案是,基于體感相機(jī)Kinect的真實(shí)感動畫生成方法,利用單個(gè)Kinect?v2.0對人物進(jìn)行靜態(tài)三維模型和彩色深度骨架信息的采集。利用無標(biāo)記運(yùn)動捕捉方法,得到每幀的骨架運(yùn)動信息和變形后的三維模型。用戶指定一個(gè)新動作后,基于所建立的數(shù)據(jù)集,通過所提出的基于稀疏表示的低秩矩陣填充的紋理合成方法生成該人物做新動作的視頻。本發(fā)明主要應(yīng)用于視頻處理。