游戲角色的移動路徑確定方法、裝置及電子設(shè)備

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202110226686.6 申請日 -
公開(公告)號 CN113082714A 公開(公告)日 2021-07-09
申請公布號 CN113082714A 申請公布日 2021-07-09
分類號 A63F13/56(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I 分類 運(yùn)動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 徐治欽;彭美 申請(專利權(quán))人 上海硬通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 代理人 陳志明
地址 201800上海市嘉定區(qū)真南路4268號2幢JT10639室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請公開了一種游戲角色的移動路徑確定方法、裝置及電子設(shè)備,所述方法包括:響應(yīng)角色移動請求指令,檢測角色移動請求指令中的輸入?yún)?shù),其中,輸入?yún)?shù)包括第一目標(biāo)位置信息;調(diào)取游戲場景地圖信息,從游戲場景地圖信息中獲取障礙物的坐標(biāo)和角色初始坐標(biāo),并根據(jù)第一目標(biāo)位置信息從游戲場景地圖信息中獲取第一目標(biāo)位置的坐標(biāo),其中,游戲場景地圖信息中包括組成游戲場景的若干點(diǎn)的坐標(biāo);根據(jù)障礙物坐標(biāo)、角色初始坐標(biāo)和第一目標(biāo)位置的坐標(biāo),獲取游戲場景地圖中全部的第一路徑,其中,第一路徑從角色初始坐標(biāo)開始,到第一目標(biāo)位置的坐標(biāo)結(jié)束,且不經(jīng)過障礙物的坐標(biāo);根據(jù)第一預(yù)設(shè)策略在全部的第一路徑中選取第一移動路徑作為角色的移動路徑。