游戲賽道的自動(dòng)生成方法、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110102422.X | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN112884883A | 公開(kāi)(公告)日 | 2021-06-01 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN112884883A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-06-01 |
分類(lèi)號(hào) | G06T17/00;A63F13/573;A63F13/65;A63F13/803 | 分類(lèi) | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 魏新宇;李晨城;韓俊強(qiáng);歐陽(yáng) | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 深圳市其樂(lè)游戲科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市恒程創(chuàng)新知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 劉冰 |
地址 | 518000 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)臨海大道59號(hào)海運(yùn)中心主塔樓13樓-13112 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種游戲賽道的自動(dòng)生成方法,包括以下步驟:獲取游戲?qū)ο笏诘漠?dāng)前路段,基于所述當(dāng)前路段以及預(yù)設(shè)游戲賽道模型確定下一路段的路段類(lèi)型;從游戲資源包中獲取所述路段類(lèi)型對(duì)應(yīng)的打點(diǎn)數(shù)據(jù);根據(jù)所述打點(diǎn)數(shù)據(jù)以及所述路段類(lèi)型對(duì)應(yīng)路段參數(shù)生成下一路段;根據(jù)所述預(yù)設(shè)游戲賽道模型調(diào)節(jié)所述下一路段的方向,將所述下一路段的頭部連接到所述當(dāng)前路段的尾部。本發(fā)明還公開(kāi)了一種終端和存儲(chǔ)介質(zhì)。本發(fā)明通過(guò)獲取賽道的關(guān)鍵點(diǎn),在游戲運(yùn)行過(guò)程中通過(guò)游戲引擎實(shí)時(shí)生成賽道模型,從而減少了游戲資源包的大小,提高游戲性能。 |
