用于渲染三維場(chǎng)景的計(jì)算機(jī)繪圖方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201280076971.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN104781852B | 公開(公告)日 | 2015-07-15 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN104781852B | 申請(qǐng)公布日 | 2015-07-15 |
分類號(hào) | G06T15/10(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 布魯斯·羅伯特·戴爾 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳優(yōu)立視覺科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市博銳專利事務(wù)所 | 代理人 | 張明 |
地址 | 澳大利亞昆士蘭州圣露西亞市 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 提供了一種用于在基于電子處理器的系統(tǒng)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)繪圖方法,所述基于電子處理器的系統(tǒng)可為計(jì)算機(jī)、手機(jī)、游戲控制臺(tái)或其他設(shè)備。該方法包括針對(duì)三維場(chǎng)景的某些部分使用透視投影而針對(duì)其他部分使用正交投影通過激活所述系統(tǒng)的電子顯示設(shè)備的像素來渲染所述三維場(chǎng)景。對(duì)于所述場(chǎng)景中使用透視投影和使用正交投影進(jìn)行渲染會(huì)出現(xiàn)明顯差異的那些部分,使用透視投影。針對(duì)所述場(chǎng)景的滿足預(yù)定條件的其他部分,使用計(jì)算開銷遠(yuǎn)遠(yuǎn)更小的正交投影。該方法產(chǎn)生了由所述顯示設(shè)備的像素顯示的經(jīng)渲染場(chǎng)景,該經(jīng)渲染場(chǎng)景總體看起來已經(jīng)使用透視變換進(jìn)行了真實(shí)渲染。然而,由于所述經(jīng)渲染場(chǎng)景的部分使用正交投影進(jìn)行了渲染,所以該方法的計(jì)算開銷遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于僅使用透視投影的計(jì)算開銷。?? |
