一種用于三維場景的古畫風(fēng)格遷移方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202210036936.4 申請日 -
公開(公告)號 CN114493994A 公開(公告)日 2022-05-13
申請公布號 CN114493994A 申請公布日 2022-05-13
分類號 G06T3/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 王孟和;沈婕;張?zhí)旒?洪帥;唐龍;邱申鵬 申請(專利權(quán))人 南京市測繪勘察研究院股份有限公司
代理機(jī)構(gòu) 南京鐘山專利代理有限公司 代理人 -
地址 210019江蘇省南京市建鄴區(qū)創(chuàng)意路88號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開一種用于三維場景的古畫風(fēng)格遷移方法,使用古畫圖片和內(nèi)容圖片訓(xùn)練VGG?19神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,再將古畫圖片和內(nèi)容圖片輸入訓(xùn)練好的VGG?19神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型中,輸出生成圖像,使用OpenCV圖像分割算法grabCut對生成的圖像中待風(fēng)格遷移的三維場景模型的內(nèi)容進(jìn)行語義分割,通過Shader著色器技術(shù)生成UV古畫中的色彩紋理,并通過Shader計(jì)算待風(fēng)格遷移的三維場景模型的頂點(diǎn)紋理,定義三維場景模型各位置的材質(zhì)屬性信息,在Unity3D中將古畫中的色彩紋理進(jìn)行可視化遷移。本發(fā)明古畫風(fēng)格遷移方法解決了現(xiàn)有文化遺產(chǎn)三維場景風(fēng)格過于現(xiàn)代的問題,為文化遺產(chǎn)三維場景古風(fēng)快速可視化提供了解決思路。