一種使用Python語言進(jìn)行戰(zhàn)棋AI編寫的方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201911328970.3 申請日 -
公開(公告)號 CN111061462A 公開(公告)日 2020-04-24
申請公布號 CN111061462A 申請公布日 2020-04-24
分類號 G06F8/20;G06F8/41;A63F3/00 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 張之嚴(yán);紀(jì)磊;秦然;項鵬 申請(專利權(quán))人 阿哈王國(武漢)教育科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京君泊知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 阿哈王國(武漢)教育科技有限公司
地址 430000 湖北省武漢市武昌區(qū)和平大道438號武漢工人文化宮41幢二樓403-406
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種使用Python語言進(jìn)行戰(zhàn)棋AI編寫的方法,包括如下步驟:步驟1:首先Python代碼將被編譯成Javascript中的抽象語法樹(AST)對象,并在需要執(zhí)行AI代碼邏輯的精靈方法中進(jìn)行設(shè)置綁定;步驟2:接下來在精靈執(zhí)行對應(yīng)方法時,用戶設(shè)定的Python AI代碼將會被執(zhí)行,通過編譯好的AST語法樹,映射到對應(yīng)的Javascript方法進(jìn)行執(zhí)行,從而完成Python AI代碼編譯運(yùn)行的全過程。本發(fā)明從戰(zhàn)棋游戲作為切入口,通過給棋子編寫AI代碼,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,將編程理論知識應(yīng)用到具體的實(shí)踐中去,并通過對戰(zhàn)競技的方式讓學(xué)生有動力不斷去優(yōu)化自己的代碼,提升了學(xué)生的編程能力和水平。