一種使用Python語言進(jìn)行戰(zhàn)棋AI編寫的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911328970.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111061462A | 公開(公告)日 | 2020-04-24 |
申請公布號 | CN111061462A | 申請公布日 | 2020-04-24 |
分類號 | G06F8/20;G06F8/41;A63F3/00 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張之嚴(yán);紀(jì)磊;秦然;項鵬 | 申請(專利權(quán))人 | 阿哈王國(武漢)教育科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京君泊知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 阿哈王國(武漢)教育科技有限公司 |
地址 | 430000 湖北省武漢市武昌區(qū)和平大道438號武漢工人文化宮41幢二樓403-406 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種使用Python語言進(jìn)行戰(zhàn)棋AI編寫的方法,包括如下步驟:步驟1:首先Python代碼將被編譯成Javascript中的抽象語法樹(AST)對象,并在需要執(zhí)行AI代碼邏輯的精靈方法中進(jìn)行設(shè)置綁定;步驟2:接下來在精靈執(zhí)行對應(yīng)方法時,用戶設(shè)定的Python AI代碼將會被執(zhí)行,通過編譯好的AST語法樹,映射到對應(yīng)的Javascript方法進(jìn)行執(zhí)行,從而完成Python AI代碼編譯運(yùn)行的全過程。本發(fā)明從戰(zhàn)棋游戲作為切入口,通過給棋子編寫AI代碼,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,將編程理論知識應(yīng)用到具體的實(shí)踐中去,并通過對戰(zhàn)競技的方式讓學(xué)生有動力不斷去優(yōu)化自己的代碼,提升了學(xué)生的編程能力和水平。 |
