一種通過人臉3D數(shù)據(jù),進(jìn)行面部3D裝飾物渲染的算法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201610635395.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106296784A | 公開(公告)日 | 2017-01-04 |
申請公布號 | CN106296784A | 申請公布日 | 2017-01-04 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王超 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳羚羊極速科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 518000 廣東省深圳市后海大道2388怡化科技大廈1301 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種通過人臉3D數(shù)據(jù),進(jìn)行面部3D裝飾物渲染的算法。通過利用面部識別中的采樣點距離變化來計算出人臉的3D運動軌跡,同時還采用了通過一路數(shù)據(jù)來測算出另一路數(shù)據(jù)的方式來解決傳輸過程中帶寬不穩(wěn)定等問題造成3D模型不同步抖動等問題。比起現(xiàn)有技術(shù),不但能給客戶帶來更好更逼真的交互體驗,還能保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程不受帶寬的影響,從而能更好的提高用戶滿意度。 |
