一種Geart3D游戲引擎
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201210065259.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102622236A | 公開(公告)日 | 2012-08-01 |
申請公布號 | CN102622236A | 申請公布日 | 2012-08-01 |
分類號 | G06F9/44(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 黎浩宇;龐錦旗;史峻琿;杜晶;甘強(qiáng) | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市天拓立方通訊科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市興科達(dá)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 深圳市妙趣工場信息科技有限公司;深圳市天拓立方通訊科技有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)蛇口國土樓花果路3-1之A103 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種Geart?3D游戲引擎,包括游戲應(yīng)用層、引擎模塊、系統(tǒng)層和編譯器,引擎模塊位于游戲應(yīng)用層和系統(tǒng)層之間,編譯器與引擎模塊連接;所述引擎模塊包括相連接的3D渲染模塊和2D渲染模塊,所述3D渲染模塊包括Direct?3D?API和Open?GL?API;編譯器用于將用戶輸入的代碼編譯成程序,并在編譯的過程中檢測用戶的編譯環(huán)境,根據(jù)用戶的編譯環(huán)境選擇API;2D渲染模塊,用于在接收到編譯程序時,從3D渲染模塊渲染成的三維圖形里的各個頂點(diǎn)放在一個平面內(nèi)組成平面圖形,并在該平面圖形內(nèi)貼上紋理。本發(fā)明游戲引擎能兼容不同的操作平臺,且靈活性比較高,能同時開發(fā)2D和3D游戲。 |
