一種電競(jìng)賽事數(shù)據(jù)的收集方法及系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202010616758.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN111814641A | 公開(公告)日 | 2020-10-23 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN111814641A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-10-23 |
分類號(hào) | G06K9/00(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 劉毛亞;趙品齊;王新明 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京玩在一起科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京卓唐知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 北京玩在一起科技有限公司 |
地址 | 100124北京市朝陽(yáng)區(qū)廣渠路3號(hào)競(jìng)園藝術(shù)中心42A | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及電競(jìng)數(shù)據(jù)收集技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種電競(jìng)賽事數(shù)據(jù)的收集方法及系統(tǒng),其方法步驟包括:S1、對(duì)直播畫面中的布局進(jìn)行識(shí)別判斷,進(jìn)入步驟S2;S2、通過識(shí)別規(guī)則對(duì)某一布局模式的數(shù)據(jù)區(qū)域進(jìn)行識(shí)別,進(jìn)入步驟S3;S3、針對(duì)每個(gè)識(shí)別規(guī)則指定的數(shù)據(jù)區(qū)域調(diào)用對(duì)應(yīng)的圖像識(shí)別模型提取圖像中的信息,并將每一幀的信息進(jìn)行整合,進(jìn)入步驟S4;S4、對(duì)當(dāng)前幀中蘊(yùn)含的已識(shí)別的信息進(jìn)行上報(bào)和存儲(chǔ),完成整個(gè)收集流程。解決目前人工處理電競(jìng)賽事數(shù)據(jù)錄入技術(shù)準(zhǔn)確性差的問題,還解決了接口的電競(jìng)賽事數(shù)據(jù)錄入技術(shù)研發(fā)周期和成本增加的問題。?? |
