一種電子競(jìng)技假賽或作弊行為檢測(cè)的方法及存儲(chǔ)介質(zhì)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN202110166458.4 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN112870725A 公開(公告)日 2021-06-01
申請(qǐng)公布號(hào) CN112870725A 申請(qǐng)公布日 2021-06-01
分類號(hào) A63F13/75;G06F16/2458 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 劉毛亞;趙品齊;王新明 申請(qǐng)(專利權(quán))人 北京玩在一起科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京知果之信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 卜榮麗;李志剛
地址 100124 北京市朝陽(yáng)區(qū)廣渠路3號(hào)競(jìng)園藝術(shù)中心42A
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種電子競(jìng)技假賽或作弊行為檢測(cè)的方法,包括步驟:S1、通過歷史電競(jìng)游戲數(shù)據(jù),分析游戲角色行為以及數(shù)據(jù)特征,識(shí)別電競(jìng)游戲類型,進(jìn)入步驟S2;S2、針對(duì)不同的游戲類型,設(shè)置不同的基線指標(biāo),進(jìn)入步驟S3;S3、通過基線指標(biāo)在電子競(jìng)技比賽的各時(shí)間段中數(shù)據(jù)的波動(dòng)情況,判斷選手比賽狀態(tài)是否異常,若異常,則進(jìn)入步驟S4,若正常,則結(jié)束整個(gè)檢測(cè)流程;S4、出現(xiàn)兩項(xiàng)及兩項(xiàng)以上的基線指標(biāo)出現(xiàn)數(shù)據(jù)波動(dòng),則判定為假賽或作弊行為。以解決目前電子競(jìng)技比賽假賽或作弊行為無(wú)法檢測(cè)和判別的問題。