一種電競賽事數(shù)據(jù)的處理方法及系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN202010616756.4 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN111813767A 公開(公告)日 2020-10-23
申請(qǐng)公布號(hào) CN111813767A 申請(qǐng)公布日 2020-10-23
分類號(hào) G06F16/215(2019.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 劉毛亞;趙品齊;王新明 申請(qǐng)(專利權(quán))人 北京玩在一起科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京卓唐知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 北京玩在一起科技有限公司
地址 100124北京市朝陽區(qū)廣渠路3號(hào)競園藝術(shù)中心42A
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及電競數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種電競賽事數(shù)據(jù)的處理方法,其方法包括步驟:S1、首先對(duì)服務(wù)器上接收的文件類型數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗,進(jìn)入步驟S2;S2、將清洗后的數(shù)據(jù)按照不同游戲類型進(jìn)行存儲(chǔ),同時(shí)將清洗后的數(shù)據(jù)推送到流式管道的事件流模型中,進(jìn)入步驟S3或者S4;S3、服務(wù)器按照不同的電競項(xiàng)目配置不同流式管道的事件流模型的消費(fèi)者,根據(jù)電競比賽項(xiàng)目結(jié)果數(shù)據(jù)的要求,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,進(jìn)入步驟S5;S4、服務(wù)器根據(jù)電競比賽項(xiàng)目完成事件流模型觸發(fā)類型的數(shù)據(jù)計(jì)算,進(jìn)入步驟S5;S5、用戶通過數(shù)據(jù)庫中查詢數(shù)據(jù)計(jì)算和事件流計(jì)算的結(jié)果。以解決目前電子賽事競技數(shù)據(jù)量大,數(shù)據(jù)維度多,人工處理操作量大的問題。??