一種基于三維游戲引擎進行空間模型可視化渲染的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010896065.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112007361A | 公開(公告)日 | 2020-12-01 |
申請公布號 | CN112007361A | 申請公布日 | 2020-12-01 |
分類號 | A63F13/5258(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 楊斌;曹曄;劉仁明;彭真;徐鍇;周翔;曾凡;鄧廷 | 申請(專利權)人 | 四川易利數(shù)字城市科技有限公司 |
代理機構 | 成都正華專利代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 四川易利數(shù)字城市科技有限公司 |
地址 | 610000四川省成都市青羊區(qū)金盾路52號23層C座 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于三維游戲引擎進行空間模型可視化渲染的方法,包括以下步驟:根據(jù)地理坐標,將三維游戲模型進行投影,得到投影地圖;定義瓦片結構,并按瓦片結構對投影地圖進行劃分,得到若干地圖瓦片;將地圖瓦片逐一進行加載,并將滿足精度要求的地圖瓦片加載,完成空間模型可視化渲染。本發(fā)明實現(xiàn)了一種空間模型可視化渲染,為現(xiàn)有的游戲引擎提供了地理坐標系統(tǒng)和地圖地圖顯示功能。?? |
