一種在游戲引擎中使用地理坐標(biāo)的方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202010896061.6 申請日 -
公開(公告)號 CN112037122A 公開(公告)日 2020-12-04
申請公布號 CN112037122A 申請公布日 2020-12-04
分類號 G06T3/00;G06T17/05;A63F13/52 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 楊斌;曹曄;劉仁明;彭真;徐鍇;周翔;曾凡;袁建華 申請(專利權(quán))人 四川易利數(shù)字城市科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 成都正華專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 四川易利數(shù)字城市科技有限公司
地址 610000 四川省成都市青羊區(qū)金盾路52號23層C座
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種在游戲引擎中使用地理坐標(biāo)的方法,包括以下步驟:將大地坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換為空間直角坐標(biāo)系,并計(jì)算偏心率和輔助系數(shù);獲取空間直角坐標(biāo)系與子午面直角坐標(biāo)系之間的關(guān)系函數(shù);根據(jù)偏心率和輔助系數(shù),構(gòu)建地理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換方程式,并將關(guān)系函數(shù)輸入轉(zhuǎn)換方程式,得到地理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換結(jié)果;將地理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換結(jié)果輸入游戲引擎中,完成游戲引擎中三維場景的地理坐標(biāo)的使用。本發(fā)明避免了投影坐標(biāo)帶來的地理形狀變形和位置偏差的根本問題,強(qiáng)化游戲引擎在使用地理坐標(biāo)定位時的精確度,提高了三維空間場景的真實(shí)性。