基于用戶行為分析的大規(guī)模場景實時渲染方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201811211325.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109445581A | 公開(公告)日 | 2019-03-08 |
申請公布號 | CN109445581A | 申請公布日 | 2019-03-08 |
分類號 | G06F3/01(2006.01)I; G06F16/20(2019.01)I; G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王曉慧; 張彥春; 楊曉紅 | 申請(專利權(quán))人 | 北京時代之峰科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京市廣友專利事務(wù)所有限責(zé)任公司 | 代理人 | 北京科技大學(xué); 北京時代之峰科技有限公司 |
地址 | 100083 北京市海淀區(qū)學(xué)院路30號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種基于用戶行為分析的大規(guī)模場景實時渲染方法,屬于機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)領(lǐng)域。該方法首先收集虛擬現(xiàn)實場景中的用戶運(yùn)動行為數(shù)據(jù),構(gòu)建虛擬場景中用戶行為數(shù)據(jù)庫。然后基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建用戶行為分析基礎(chǔ)模型,使用用戶行為數(shù)據(jù)庫訓(xùn)練模型。最后根據(jù)該個性化模型計算下一時刻用戶位置和視力范圍,根據(jù)當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實場景數(shù)據(jù),輸出需要渲染的場景。該方法在場景的模型量較大、模型質(zhì)量較高時,能夠提前加載用戶下一時刻可能的視力范圍所及的模型,實現(xiàn)大規(guī)模場景的實時渲染,節(jié)省渲染資源,避免渲染延遲,進(jìn)而營造出真實的沉浸感體驗。 |
