一種滾動(dòng)類(lèi)電子游戲的玩法模式和操作方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN200610200468.0 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN1919394A | 公開(kāi)(公告)日 | 2007-02-28 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN1919394A | 申請(qǐng)公布日 | 2007-02-28 |
分類(lèi)號(hào) | A63F13/00(2006.01) | 分類(lèi) | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 宋健 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 北京匯眾益智科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 100080北京市海淀區(qū)丹棱街18號(hào)創(chuàng)富大廈1508號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明的目的是創(chuàng)造一種新的滾動(dòng)類(lèi)電子游戲玩法模式和操作方法,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在電子游戲中,玩家角色或非玩家角色控制一個(gè)球形(或其他任何形狀)物體并在游戲場(chǎng)景中推動(dòng)該物體,該物體通過(guò)不斷地吸附游戲場(chǎng)景中特定體積大小的其他物體而使得自身體積不斷變大,從而又可以吸附游戲場(chǎng)景中更大的物體,通過(guò)這樣的游戲模式來(lái)設(shè)計(jì)各種競(jìng)爭(zhēng)性或協(xié)作性的游戲比賽,如看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)把該物體的體積滾到最大,或者玩家之間進(jìn)行設(shè)定條件的相互比賽等。這個(gè)就是本發(fā)明創(chuàng)造的自洽的電子游戲新玩法模式,該滾動(dòng)類(lèi)游戲玩法操作簡(jiǎn)單便于上手而且又具有非常強(qiáng)的娛樂(lè)性和游戲性。本發(fā)明的游戲模式適合目前所有的游戲設(shè)備。游戲模式流程圖參見(jiàn)附圖。 |
