游戲腳本生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202111005168.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113730917A | 公開(公告)日 | 2021-12-03 |
申請公布號 | CN113730917A | 申請公布日 | 2021-12-03 |
分類號 | A63F13/60(2014.01)I;G06F8/20(2018.01)I;G06F8/30(2018.01)I | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 陶學(xué)誠;謝金燕;黃曉欣 | 申請(專利權(quán))人 | 廣州三七網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京市萬慧達(dá)律師事務(wù)所 | 代理人 | 侯岳 |
地址 | 510655廣東省廣州市天河區(qū)黃埔大道中666號1717室(僅限辦公) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請涉及一種游戲腳本生成方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)。所述方法包括:獲取游戲作品的流程圖,所述流程圖中包括多個劇情節(jié)點(diǎn),識別所述流程圖中的各所述劇情節(jié)點(diǎn);根據(jù)所述流程圖中各所述劇情節(jié)點(diǎn)之間的連接關(guān)系以及預(yù)設(shè)的業(yè)務(wù)執(zhí)行邏輯遍歷各所述劇情節(jié)點(diǎn)以對多個所述劇情節(jié)點(diǎn)進(jìn)行排序;分別獲取各所述劇情節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的腳本內(nèi)容,根據(jù)各所述腳本內(nèi)容以及多個所述劇情節(jié)點(diǎn)的排序結(jié)果生成所述游戲作品的腳本文件。采用本方法能夠提高游戲腳本開發(fā)的效率。 |
