基于游戲引擎的特效編輯方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201710387683.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108287718B | 公開(公告)日 | 2022-05-17 |
申請公布號 | CN108287718B | 申請公布日 | 2022-05-17 |
分類號 | G06F8/41(2018.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張士凡 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市隆天聯(lián)鼎知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 518000廣東省深圳市南山區(qū)科技園中區(qū)科苑路科興科學(xué)園A棟2單元16層01號單位 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明揭示了一種基于游戲引擎的特效編輯方法。所述方法包括以下步驟:特效編輯器載入工程文件并對所述工程文件進(jìn)行響應(yīng);獲取所述工程文件中的特效節(jié)點;接收用戶針對所述特效節(jié)點所做的更新;通過預(yù)覽所述工程文件顯示所述特效節(jié)點的特效效果。本方案中特效編輯器載入工程文件并對該工程文件進(jìn)行響應(yīng),然后獲取所述工程文件中的特效節(jié)點,再接收用戶針對特效節(jié)點所做的更新,最后通過預(yù)覽顯示特效節(jié)點的特效效果,由此,即實現(xiàn)了特效編輯器直觀及時的對特效節(jié)點的特效效果進(jìn)行顯示,從而使得特效編輯器具備了可視性操作的功能,提高了特效節(jié)點的制作效率和可靠性。 |
