一種基于QML動畫屬性實現(xiàn)汽車儀表指針平滑轉(zhuǎn)動的方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810845264.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN109189520A | 公開(公告)日 | 2019-01-11 |
申請公布號 | CN109189520A | 申請公布日 | 2019-01-11 |
分類號 | G06F9/451 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 陽夢奎;金星 | 申請(專利權(quán))人 | 浙江中科領(lǐng)航汽車電子有限公司 |
代理機構(gòu) | 杭州千克知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 浙江中科領(lǐng)航汽車電子有限公司 |
地址 | 311200 浙江省杭州市大江東產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)義蓬街道青六中路888號義蓬科創(chuàng)園1001室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于QML動畫屬性實現(xiàn)汽車儀表指針平滑轉(zhuǎn)動的方法及系統(tǒng),該方法包括步驟:S11.接收CAN總線上獲得的當前汽車速度;S12.判斷所述當前汽車速度與上一次接收的汽車速度是否發(fā)生變化,若是,跳到步驟S13;S13.根據(jù)所述當前汽車速度以及所述上一次接收的汽車速度來確定儀表指針指向的起始位置和終止位置;S14.將所述起始位置和終止位置等分成預(yù)設(shè)個數(shù)的起始位置和終止位置;S15.驅(qū)動儀表指針在預(yù)設(shè)時間段內(nèi)按所述等分成預(yù)設(shè)個數(shù)的起始位置和終止位置的順序進行轉(zhuǎn)動。本發(fā)明利用QML動畫屬性來實現(xiàn)指針的實時平滑轉(zhuǎn)動,使得汽車速度發(fā)生變化后,只需發(fā)送一次emit信號,占用資源極少,即使在資源占用率高的情況下,也可以讓指針的實時性和平滑性得到保障。 |
