以內(nèi)外存交換方式實(shí)現(xiàn)基于點(diǎn)的全局光照效果的渲染方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201410634696.3 申請日 -
公開(公告)號 CN104392480B 公開(公告)日 2015-09-02
申請公布號 CN104392480B 申請公布日 2015-09-02
分類號 G06T15/50(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 王佩;王璐;徐延寧 申請(專利權(quán))人 山東地緯數(shù)碼科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 濟(jì)南圣達(dá)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 山東地緯數(shù)碼科技有限公司;湖州優(yōu)研知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)有限公司
地址 250101 山東省濟(jì)南市高新區(qū)(歷下區(qū))舜華路1500號山東大學(xué)齊魯軟件學(xué)院高性能計(jì)算中心229號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了以內(nèi)外存交換方式實(shí)現(xiàn)基于點(diǎn)的全局光照效果的渲染方法,利用已有直接光照的場景數(shù)據(jù)經(jīng)過采樣生成包含直接光照數(shù)據(jù)的點(diǎn)云文件,點(diǎn)云文件是由內(nèi)存分塊逐步寫出到外存中儲存;將生成的點(diǎn)云文件進(jìn)行編碼;將編碼后的點(diǎn)云數(shù)據(jù),三維空間的點(diǎn)對應(yīng)三維Z-curve曲線,構(gòu)建一棵八叉樹,存儲到外存文件中;利用構(gòu)建的八叉樹來渲染帶有全局光照效果的場景。本發(fā)明參考Kontkanen提出的核外基于點(diǎn)的一致性全局光照效果渲染的理論方法,對其進(jìn)行改進(jìn)、擴(kuò)充和實(shí)踐,優(yōu)化了渲染著色階段的數(shù)據(jù)調(diào)度,使最終能夠在有限的內(nèi)存空間限制下,取得正確的全局光照渲染結(jié)果。