針對(duì)游戲感興趣目標(biāo)的實(shí)時(shí)AI超分方法、系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110244732.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN113018854A | 公開(kāi)(公告)日 | 2021-06-25 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113018854A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-06-25 |
分類(lèi)號(hào) | A63F13/52;G06T3/40 | 分類(lèi) | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 楊東虎;鄭自浩 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 南京雷鯊信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海雍灝知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 沈汶波 |
地址 | 210022 江蘇省南京市江北新區(qū)星火路17號(hào)創(chuàng)智大廈A座601室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種針對(duì)游戲感興趣目標(biāo)的實(shí)時(shí)AI超分方法、系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),首先降低游戲畫(huà)面的整體分辨率,減小智能終端的圖像渲染程度,從而一定程度上降低功耗;再將低分辨率的游戲畫(huà)面進(jìn)行識(shí)別,獲取若干個(gè)感興趣目標(biāo),對(duì)優(yōu)先級(jí)不同的感興趣目標(biāo)分別分配不同大小的算力以實(shí)現(xiàn)其不同的清晰度,使得優(yōu)先級(jí)更高的感興趣目標(biāo)的清晰度越高,而優(yōu)先級(jí)較低的則可降低清晰度,從而減小了若干個(gè)優(yōu)先級(jí)較低的感興趣目標(biāo)的AI算力,整體提高了運(yùn)算速度,進(jìn)一步提升性能、降低智能終端的溫度功耗。 |
