針對游戲感興趣目標(biāo)的實(shí)時(shí)AI超分方法、系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202110244732.5 申請日 -
公開(公告)號(hào) CN113018854A 公開(公告)日 2021-06-25
申請公布號(hào) CN113018854A 申請公布日 2021-06-25
分類號(hào) A63F13/52;G06T3/40 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 楊東虎;鄭自浩 申請(專利權(quán))人 南京雷鯊信息科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 上海雍灝知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 沈汶波
地址 210022 江蘇省南京市江北新區(qū)星火路17號(hào)創(chuàng)智大廈A座601室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供了一種針對游戲感興趣目標(biāo)的實(shí)時(shí)AI超分方法、系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),首先降低游戲畫面的整體分辨率,減小智能終端的圖像渲染程度,從而一定程度上降低功耗;再將低分辨率的游戲畫面進(jìn)行識(shí)別,獲取若干個(gè)感興趣目標(biāo),對優(yōu)先級不同的感興趣目標(biāo)分別分配不同大小的算力以實(shí)現(xiàn)其不同的清晰度,使得優(yōu)先級更高的感興趣目標(biāo)的清晰度越高,而優(yōu)先級較低的則可降低清晰度,從而減小了若干個(gè)優(yōu)先級較低的感興趣目標(biāo)的AI算力,整體提高了運(yùn)算速度,進(jìn)一步提升性能、降低智能終端的溫度功耗。