游戲劇情演繹方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110725824.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN113332725A | 公開(公告)日 | 2021-09-03 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113332725A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-09-03 |
分類號(hào) | A63F13/55(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 付永生;楊圣輝 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 100000北京市海淀區(qū)北清路81號(hào)院四區(qū)4號(hào)樓14層1401A | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請(qǐng)實(shí)施例公開了一種游戲劇情演繹方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。所述方法包括:在游戲過程中,檢測當(dāng)前玩家使用的當(dāng)前游戲人物,確定當(dāng)前游戲人物在當(dāng)前游戲劇情演繹節(jié)點(diǎn)匹配的當(dāng)前劇情演繹腳本,執(zhí)行當(dāng)前劇情演繹腳本在玩家之間進(jìn)行劇情演繹交互。采用上述技術(shù)方案,采用交互式劇情演繹機(jī)制在平平直敘的游戲劇情設(shè)計(jì)中增加交互式的劇情演繹,既講好了游戲故事,又增強(qiáng)了玩家的互動(dòng)和參與感,告別單調(diào)的對(duì)話框以及人物立繪劇情表現(xiàn)防線,讓劇情走向取決于玩家,讓劇情演繹向動(dòng)畫效果靠近,加入大量的互動(dòng)情節(jié),定制情節(jié)讓玩家對(duì)游戲里的每一個(gè)人物又直觀且深刻的映像,能夠更快的融入到游戲設(shè)定的情節(jié)里,大大了提高玩家的游戲體驗(yàn)。 |
