游戲角色移動控制方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010814244.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112090078B | 公開(公告)日 | 2021-10-15 |
申請公布號 | CN112090078B | 申請公布日 | 2021-10-15 |
分類號 | A63F13/60;A63F13/56;A63F13/5378;G06T17/00;G06T17/05 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 李喆;馮祎;張偉;馬書亮 | 申請(專利權(quán))人 | 北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京開陽星知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 安偉 |
地址 | 100094 北京市海淀區(qū)北清路81號院四區(qū)4號樓14層1401A | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開實施例涉及一種游戲角色移動控制方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì),其中,該方法包括:根據(jù)玩家觸發(fā)的游戲角色的飛行指令,分別獲取游戲角色所處游戲場景中的地形區(qū)域和至少一個目標物體的三維模型數(shù)據(jù);利用地形區(qū)域和至少一個目標物體的三維模型數(shù)據(jù),進行目標物體與地形之間的碰撞檢測,確定在為游戲角色規(guī)劃飛行路徑過程中可用的地形三維模型數(shù)據(jù);根據(jù)游戲角色的飛行起點、飛行終點和可用的地形三維模型數(shù)據(jù),為游戲角色規(guī)劃飛行路徑;控制游戲角色按照規(guī)劃的飛行路徑進行飛行移動。本公開實施例的技術(shù)方案既可以保證玩家的游戲沉浸感,又能滿足玩家的快速移動需求,從而有效提高玩家的游戲體驗。 |
