一種界面顯示方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110552090.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN113426105A | 公開(kāi)(公告)日 | 2021-09-24 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113426105A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-09-24 |
分類號(hào) | A63F13/42(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I;A63F13/837(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 葛正陽(yáng);杜雅麗 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京云知萬(wàn)象專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 何輝 |
地址 | 100000北京市海淀區(qū)北清路81號(hào)院四區(qū)4號(hào)樓14層1401A | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種界面顯示方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括:基于人體工學(xué)確定待顯示技能按鍵在游戲界面中的顯示區(qū)域;根據(jù)接收到的英雄選擇指令確定對(duì)應(yīng)的待顯示技能按鍵;在接收到游戲啟動(dòng)指令時(shí),將待顯示技能按鍵渲染至游戲界面中的目標(biāo)區(qū)域。本發(fā)明實(shí)施例以人體工學(xué)為起點(diǎn),并結(jié)合射擊游戲中玩家的實(shí)際操作,確定待顯示技能按鍵的顯示區(qū)域,在接收到游戲啟動(dòng)指令時(shí),將待顯示技能按鍵渲染至在游戲界面中預(yù)先配置的目標(biāo)區(qū)域中,從而既能保證正常釋放技能,又能滿足玩家操作便利。 |
