FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)的數(shù)據(jù)存儲方法、裝置和設(shè)備
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110670873.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113521745A | 公開(公告)日 | 2021-10-22 |
申請公布號 | CN113521745A | 申請公布日 | 2021-10-22 |
分類號 | A63F13/67;A63F13/837;G06N20/00 | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 劉舟;徐鍵濱;吳梓輝;徐雅;王理平 | 申請(專利權(quán))人 | 廣州三七極耀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 | 代理人 | 陳志明 |
地址 | 510000 廣東省廣州市天河區(qū)黃埔大道中666號1901房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)的數(shù)據(jù)存儲方法,包括:獲取FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)在訓(xùn)練FPS游戲的AI模型的過程中產(chǎn)生的訓(xùn)練數(shù)據(jù);獲取訓(xùn)練數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型;其中,所述數(shù)據(jù)類型包括:單條數(shù)據(jù)占用存儲空間大于預(yù)設(shè)的存儲閾值的大內(nèi)存數(shù)據(jù)以及單條數(shù)據(jù)占用存儲空間小于或等于所述存儲閾值的小內(nèi)存數(shù)據(jù);針對所述訓(xùn)練數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型獲取對應(yīng)的存儲方式;根據(jù)所述訓(xùn)練數(shù)據(jù)對應(yīng)的存儲方式將所述訓(xùn)練數(shù)據(jù)存儲。本發(fā)明公開了一種FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)的數(shù)據(jù)存儲裝置、一種FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)的數(shù)據(jù)存儲設(shè)備和一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。采用本發(fā)明實(shí)施例,能夠針對不同類型數(shù)據(jù)采用不同的存儲方式,提高FPS游戲的AI模型訓(xùn)練架構(gòu)的訓(xùn)練效率。 |
