FPS游戲的AI模型訓(xùn)練方法、裝置、系統(tǒng)和設(shè)備
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110697611.6 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN113521746A | 公開(kāi)(公告)日 | 2021-10-22 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113521746A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-10-22 |
分類號(hào) | A63F13/67;A63F13/837;G06N20/00 | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 劉舟;徐鍵濱;吳梓輝;徐雅;王理平 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廣州三七極耀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 | 代理人 | 陳志明 |
地址 | 510000 廣東省廣州市天河區(qū)黃埔大道中666號(hào)1901房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種FPS游戲的AI模型訓(xùn)練方法,包括:獲取樣本數(shù)據(jù);其中,所述樣本數(shù)據(jù)包括虛擬角色的游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)和實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì);將所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)輸入到所述FPS游戲的AI模型中,以生成所述虛擬角色的預(yù)測(cè)獎(jiǎng)勵(lì);根據(jù)所述預(yù)測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)和實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算所述FPS游戲的AI模型的損失函數(shù);其中,所述實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)預(yù)設(shè)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制計(jì)算得到;根據(jù)所述損失函數(shù)對(duì)所述FPS游戲的AI模型進(jìn)行優(yōu)化,直至所述損失函數(shù)收斂。本發(fā)明還公開(kāi)了一種FPS游戲的AI模型訓(xùn)練裝置、系統(tǒng)和設(shè)備。采用本發(fā)明實(shí)施例,能夠針對(duì)復(fù)雜的游戲場(chǎng)景能夠進(jìn)行有效的局面分析,給出合理的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,避免虛擬角色在某一位置停留過(guò)久。 |
