一種基于人工智能技術(shù)的圍棋盤面識別方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201610016730.X 申請日 -
公開(公告)號 CN105701496A 公開(公告)日 2016-06-22
申請公布號 CN105701496A 申請公布日 2016-06-22
分類號 G06K9/46(2006.01)I;G06K9/62(2006.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 劉知青;陳雷;潘岳;王振宇;吳修竹 申請(專利權(quán))人 北京萬同科技有限公司
代理機構(gòu) 北京三友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 湯在彥
地址 102209 北京市昌平區(qū)北七家鎮(zhèn)宏福大廈61716
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供了一種圍棋盤面識別方法及裝置,方法包括:對獲取的圍棋盤面的一幀圖像進行預處理生成預處理后的圖像數(shù)據(jù);采用聚類的方法將所述圖像數(shù)據(jù)的聚類處理生成聚類結(jié)果,所述聚類結(jié)果為將類值分為三類,分別表示棋盤中的白色點、黑色點以及空白點;對所述預處理后的圖像數(shù)據(jù)進行圖像識別,確定該幀圖像中所有可識別的線生成樣本線;對所述樣本線進行擬合處理確定棋盤兩個方向上的棋盤線;將確定的兩個方向上的棋盤線進行相交,確定棋盤上棋盤線的交點坐標;根據(jù)確定的聚類結(jié)果和棋盤上棋盤線的交點坐標確定當前圍棋盤面狀態(tài)。本發(fā)明解決了當前大部分記譜方式都需要人工輸入的繁瑣,省去很多笨重的設備投入,降低記譜時的繁瑣工作量。