用于三維圖形軟件的三維物體拾取方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202011092601.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112184870A | 公開(公告)日 | 2021-01-05 |
申請公布號 | CN112184870A | 申請公布日 | 2021-01-05 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 魏靜;劉鎮(zhèn);胡稼鑫;彭真;張軍;鄧廷;胡佳 | 申請(專利權(quán))人 | 成都智鑫易利科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 成都正華專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 李蕊 |
地址 | 610000四川省成都市中國(四川)自由貿(mào)易試驗區(qū)成都高新區(qū)天府大道中段500號1棟17樓1713號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種用于三維圖形軟件的三維物體拾取方法,涉及圖形處理技術(shù)領(lǐng)域,該方法在GPU加載三維物體時,同時通過正交投影映射和圖元色值清單,利用CPU的空閑能力同步進行離屏渲染,在需要利用鼠標(biāo)拾取三維物體時,根據(jù)標(biāo)點擊獲取到的實際屏幕中的坐標(biāo)、坐標(biāo)映射關(guān)系以及圖元色值清單確定出當(dāng)前拾取的三維物體。本發(fā)明將三維顯示無損轉(zhuǎn)換為二維平面圖像顯示,可契合鼠標(biāo)事件,解決現(xiàn)有技術(shù)中可能出現(xiàn)鼠標(biāo)定位不準(zhǔn)或無法定位的問題;同時由于離屏渲染技術(shù)在三維物體加載時并同時完成,降低了重繪式拾取算法對對硬件的限制,可用于大三維場景的使用。?? |
