一種虛擬現(xiàn)實移動端動態(tài)時間幀補償渲染系統(tǒng)及方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201610666409.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106296566B | 公開(公告)日 | 2019-05-17 |
申請公布號 | CN106296566B | 申請公布日 | 2019-05-17 |
分類號 | G06T1/20(2006.01)I; G06T1/60(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張琦; 孫開權(quán); 曹俊 | 申請(專利權(quán))人 | 南京睿悅信息技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | 南京天華專利代理有限責(zé)任公司 | 代理人 | 南京睿悅信息技術(shù)有限公司 |
地址 | 210012 江蘇省南京市雨花臺區(qū)安德門大街57號軟件谷楚翹城4號樓405室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種虛擬現(xiàn)實移動端動態(tài)時間幀補償渲染系統(tǒng)和方法,所述方法為:應(yīng)用幀渲染生成應(yīng)用幀緩存序列,在應(yīng)用幀緩存序列中提取最新的或者最近的應(yīng)用幀進行二級渲染得到時間幀,時間幀發(fā)送至共享緩沖區(qū),在垂直同步管理模塊的時序控制下由屏幕讀取時間幀渲染結(jié)果進行刷新。通過共享緩沖區(qū)的設(shè)計,讓GPU渲染結(jié)果直接到屏幕刷新的緩存,降低多級緩存交換的延遲。通過垂直同步時間管理,控制GPU的渲染時間,避免GPU渲染寫入和屏幕刷新讀取的沖突,讓畫面能夠在低延遲的同時正常顯示,不會產(chǎn)生撕裂。 |
