一種虛擬現(xiàn)實移動端中基于矩陣逆運算的圖像扭曲方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201610475529.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106204418B | 公開(公告)日 | 2019-02-12 |
申請公布號 | CN106204418B | 申請公布日 | 2019-02-12 |
分類號 | G06T3/00;G06T15/00 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 宋佳;黃凱;郭延文;曹俊;張琦 | 申請(專利權(quán))人 | 南京睿悅信息技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | 南京天華專利代理有限責任公司 | 代理人 | 南京睿悅信息技術(shù)有限公司 |
地址 | 210012 江蘇省南京市雨花臺區(qū)安德門大街57號軟件谷楚翹城4號樓405室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種虛擬現(xiàn)實移動端中基于矩陣逆運算的圖像扭曲方法,包括:1)讀取當前幀及設(shè)備狀態(tài);2)把當前幀時刻屏幕坐標系下坐標轉(zhuǎn)換為當前幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標;3)根據(jù)當前幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標得到其位于世界坐標系中坐標;4)根據(jù)世界坐標系中坐標得到對應下一幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標;5)對下一幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標進行線性變換,最終轉(zhuǎn)換成屏幕坐標系下坐標;6)把每個當前幀時刻屏幕坐標系下坐標中的像素RGB值賦給對應的下一幀時刻屏幕坐標系下坐標中,從而得到最后的扭曲圖像。本發(fā)明為虛擬現(xiàn)實中一種生成中間幀方法,能夠有效減少VR游戲中的抖動,從而增加用戶體驗。 |
