一種虛擬現(xiàn)實移動端中基于矩陣逆運算的圖像扭曲方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201610475529.8 申請日 -
公開(公告)號 CN106204418B 公開(公告)日 2019-02-12
申請公布號 CN106204418B 申請公布日 2019-02-12
分類號 G06T3/00;G06T15/00 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 宋佳;黃凱;郭延文;曹俊;張琦 申請(專利權(quán))人 南京睿悅信息技術(shù)有限公司
代理機構(gòu) 南京天華專利代理有限責任公司 代理人 南京睿悅信息技術(shù)有限公司
地址 210012 江蘇省南京市雨花臺區(qū)安德門大街57號軟件谷楚翹城4號樓405室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種虛擬現(xiàn)實移動端中基于矩陣逆運算的圖像扭曲方法,包括:1)讀取當前幀及設(shè)備狀態(tài);2)把當前幀時刻屏幕坐標系下坐標轉(zhuǎn)換為當前幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標;3)根據(jù)當前幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標得到其位于世界坐標系中坐標;4)根據(jù)世界坐標系中坐標得到對應下一幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標;5)對下一幀時刻標準化設(shè)備坐標系下坐標進行線性變換,最終轉(zhuǎn)換成屏幕坐標系下坐標;6)把每個當前幀時刻屏幕坐標系下坐標中的像素RGB值賦給對應的下一幀時刻屏幕坐標系下坐標中,從而得到最后的扭曲圖像。本發(fā)明為虛擬現(xiàn)實中一種生成中間幀方法,能夠有效減少VR游戲中的抖動,從而增加用戶體驗。