三維虛擬角色動作補全方法、裝置和服務(wù)器
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110890185.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113345062B | 公開(公告)日 | 2021-11-05 |
申請公布號 | CN113345062B | 申請公布日 | 2021-11-05 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I;G06T19/20(2011.01)I;G06T13/20(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 何雨龍;唐浩 | 申請(專利權(quán))人 | 成都市諦視無限科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 成都市集智匯華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 羅艷 |
地址 | 610000 四川省成都市中國(四川)自由貿(mào)易試驗區(qū)成都高新區(qū)劍南大道中段716號1棟27層04、05號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請?zhí)峁┝艘环N三維虛擬角色動作補全方法,包括:將待補全動作數(shù)據(jù)的過去幀和目標(biāo)幀的數(shù)據(jù)經(jīng)預(yù)處理和拼接后生成輸入向量,輸入訓(xùn)練好的動作補全神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型得到預(yù)測數(shù)據(jù),根據(jù)預(yù)測數(shù)據(jù)計算出當(dāng)前過渡幀數(shù)據(jù),將當(dāng)前過渡幀數(shù)據(jù)經(jīng)過處理和拼接生成輸入向量,再次輸入訓(xùn)練好的動作補全神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型得到預(yù)測數(shù)據(jù),根據(jù)預(yù)測數(shù)據(jù)計算出下一個過渡幀數(shù)據(jù),照此方法得到所有過渡幀的數(shù)據(jù)。該方法適合生成時間長、過渡幀幀數(shù)多、動作復(fù)雜的場景,且生成的過渡幀動作真實,減少了原本插值方案所需的人力成本,提升了項目質(zhì)量,縮短了項目周期。本申請同時還提供了一種三維虛擬角色動作補全裝置、服務(wù)器和計算機可讀存儲介質(zhì),均具有上述有益效果。 |
