廣域網(wǎng)實時互動游戲同步方法、裝置及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201410029358.7 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN103780619A | 公開(公告)日 | 2014-05-07 |
申請公布號 | CN103780619A | 申請公布日 | 2014-05-07 |
分類號 | H04L29/06(2006.01)I;H04L12/58(2006.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 陳喬;何意 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市掌玩網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科技園北區(qū)松坪山新西路7號蘭光科技大樓C-409 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種廣域網(wǎng)實時互動游戲同步方法,該方法包括以下步驟:獲取當前廣域網(wǎng)實時互動游戲的己方輸入指令;按照時間先后順序保存己方輸入指令;根據(jù)預(yù)設(shè)的幀時間間隔將己方輸入指令及廣域網(wǎng)實時互動游戲的運行狀態(tài)生成至少一個己方數(shù)據(jù)幀;發(fā)送己方數(shù)據(jù)包;獲取其他廣域網(wǎng)實時互動游戲發(fā)送的與己方數(shù)據(jù)包相同方式生成的他方數(shù)據(jù)包;判斷當前生成的己方數(shù)據(jù)幀與他方數(shù)據(jù)包內(nèi)的幀數(shù)最大的他方數(shù)據(jù)幀的幀數(shù)相差是否大于等于同步臨界值;若小于同步臨界值,同步運行廣域網(wǎng)實時互動游戲。該方法能夠在高網(wǎng)絡(luò)延時提高雙方輸入同步頻率。另外,本發(fā)明還提供了一種廣域網(wǎng)實時互動游戲同步裝置及一種使用廣域網(wǎng)實時互動游戲同步方法的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。 |
