廣域網(wǎng)實時互動游戲分布式聯(lián)網(wǎng)方法、裝置及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201410029359.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN103780694B | 公開(公告)日 | 2017-10-10 |
申請公布號 | CN103780694B | 申請公布日 | 2017-10-10 |
分類號 | H04L29/08(2006.01)I;A63F13/33(2014.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 陳喬;何意 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市掌玩網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科技園北區(qū)松坪山新西路7號蘭光科技大樓C-409 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種廣域網(wǎng)實時互動游戲分布式聯(lián)網(wǎng)方法,該方法包括以下步驟:在終端設(shè)備上運行廣域網(wǎng)實時互動游戲;將至少兩個所述終端設(shè)備上運行的廣域網(wǎng)實時互動游戲的輸入指令、游戲配置及運行狀態(tài)通過廣域網(wǎng)傳輸,并在各所述終端設(shè)備上進行同步及游戲業(yè)務(wù)邏輯的運算;將各所述終端設(shè)備上運行的廣域網(wǎng)實時互動游戲的運行過程的用戶表現(xiàn)和游戲結(jié)果上報服務(wù)器。本發(fā)明通過在終端設(shè)備上運行具體游戲的業(yè)務(wù)邏輯,服務(wù)器僅用于處理廣域網(wǎng)實時互動游戲運行后的數(shù)據(jù),從而減少了服務(wù)器的壓力。另外,本發(fā)明還提供了一種廣域網(wǎng)實時互動游戲分布式聯(lián)網(wǎng)裝置及一種使用廣域網(wǎng)實時互動游戲分布式聯(lián)網(wǎng)方法的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。 |
