一種捏臉處理方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210148157.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114519757A | 公開(公告)日 | 2022-05-20 |
申請公布號 | CN114519757A | 申請公布日 | 2022-05-20 |
分類號 | G06T13/40(2011.01)I;G06V40/16(2022.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I;G06V10/82(2022.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 葉德賢;嚴(yán)航宇;呂卓然 | 申請(專利權(quán))人 | 巨人移動(dòng)技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 201613上海市松江區(qū)中凱路988號6幢602室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種捏臉處理方法,利用人臉特征的關(guān)鍵點(diǎn)構(gòu)建虛擬人臉骨骼參數(shù),然后對獲取的虛擬人臉骨骼參數(shù)進(jìn)行渲染,從而獲取虛擬角色。其技術(shù)方案如下:獲取用戶的真實(shí)人臉圖像,并隨機(jī)初始化一組人臉骨骼參數(shù);隨機(jī)初始化一組虛擬人臉骨骼參數(shù);根據(jù)提取真實(shí)人臉圖像的提取真實(shí)人臉特征和真實(shí)人臉關(guān)鍵點(diǎn);基于真實(shí)人臉特征和真實(shí)人臉關(guān)鍵點(diǎn)迭代收斂虛擬人臉骨骼參數(shù);渲染完成收斂的虛擬人臉骨骼參數(shù),生成虛擬角色。 |
