一種捏臉處理方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202210148157.3 申請日 -
公開(公告)號 CN114519757A 公開(公告)日 2022-05-20
申請公布號 CN114519757A 申請公布日 2022-05-20
分類號 G06T13/40(2011.01)I;G06V40/16(2022.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I;G06V10/82(2022.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 葉德賢;嚴(yán)航宇;呂卓然 申請(專利權(quán))人 巨人移動(dòng)技術(shù)有限公司
代理機(jī)構(gòu) 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 代理人 -
地址 201613上海市松江區(qū)中凱路988號6幢602室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種捏臉處理方法,利用人臉特征的關(guān)鍵點(diǎn)構(gòu)建虛擬人臉骨骼參數(shù),然后對獲取的虛擬人臉骨骼參數(shù)進(jìn)行渲染,從而獲取虛擬角色。其技術(shù)方案如下:獲取用戶的真實(shí)人臉圖像,并隨機(jī)初始化一組人臉骨骼參數(shù);隨機(jī)初始化一組虛擬人臉骨骼參數(shù);根據(jù)提取真實(shí)人臉圖像的提取真實(shí)人臉特征和真實(shí)人臉關(guān)鍵點(diǎn);基于真實(shí)人臉特征和真實(shí)人臉關(guān)鍵點(diǎn)迭代收斂虛擬人臉骨骼參數(shù);渲染完成收斂的虛擬人臉骨骼參數(shù),生成虛擬角色。