一種用于云渲染的對象獲取系統(tǒng)和方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201611040183.5 申請日 -
公開(公告)號 CN108074210B 公開(公告)日 2021-05-11
申請公布號 CN108074210B 申請公布日 2021-05-11
分類號 G06T1/20;G06T15/00 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 邱泳天;謝瓊;周益;楊學(xué)亮;張微;楊磊;羅濤 申請(專利權(quán))人 成都赫爾墨斯科技股份有限公司
代理機構(gòu) 四川力久律師事務(wù)所 代理人 韓洋
地址 610000 中國(四川)自由貿(mào)易試驗區(qū)成都市天府新區(qū)湖畔路西段99號樓5棟5層
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 一種用于云渲染的對象獲取系統(tǒng)和方法,能夠提高模型文件的利用率,避免重復(fù)下載,降低渲染服務(wù)器與對象存儲服務(wù)器之間的帶寬需求,縮短渲染對象獲取的時間并增強渲染的實時性。所述對象獲取系統(tǒng)包括:通過網(wǎng)絡(luò)連接的調(diào)度服務(wù)器、對象存儲服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、以及一個或者多個3D渲染服務(wù)器;其中,3D渲染服務(wù)器包括3D渲染模塊和熱點存儲模塊,用于根據(jù)渲染請求建立3D渲染進程,當(dāng)熱點存儲模塊中的熱點對象存儲單元中存儲有請求渲染的模型文件時,返回對應(yīng)的模型文件在熱點對象存儲單元中的內(nèi)部存儲地址;根據(jù)內(nèi)部存儲地址讀取對應(yīng)的模型文件,根據(jù)渲染請求中的渲染要求對讀取的模型文件進行云渲染。