一種面向手游的生成水深度圖的方法、裝置和設(shè)備

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202010184394.6 申請日 -
公開(公告)號 CN111243075A 公開(公告)日 2020-06-05
申請公布號 CN111243075A 申請公布日 2020-06-05
分類號 G06T15/20(2011.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 陳卓楷;周曉明;陳偉聰;陳旭軍 申請(專利權(quán))人 廣東趣炫網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
代理機構(gòu) 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 廣東趣炫網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
地址 510000廣東省廣州市天河區(qū)高普路1023號B6室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請公開了一種面向手游的生成水深度圖的方法、裝置和設(shè)備,通過離線處理的方式,對水面進行貼圖處理,得到寫入水面mesh的uv偏移值的第二貼圖,然后利用離線得到的第二貼圖來計算游戲中的水面的uv偏移值,從而計算得到游戲中的水面的各點的水深度,再根據(jù)水深度計算對應(yīng)點的水透明度,得到游戲中的水深度圖,不需要重新渲染一遍游戲場景中的所有非透明物體,解決了現(xiàn)有的水面深度的獲取方式需要用3D相機渲染一遍場景中所有非透明的物體,手游設(shè)備會在游戲運行過程中產(chǎn)生大量的性能消耗,降低游戲的流暢度的技術(shù)問題。??