基于GPU的地圖線形符號繪制方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201310125110.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN103268626A | 公開(公告)日 | 2013-08-28 |
申請公布號 | CN103268626A | 申請公布日 | 2013-08-28 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I;G06T1/20(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 楊建順 | 申請(專利權(quán))人 | 江蘇啟航航空科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 江蘇致邦律師事務(wù)所 | 代理人 | 樊文紅 |
地址 | 210042 江蘇省南京市玄武大道699-8號徐莊軟件園研發(fā)一區(qū)7棟2層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及基于GPU的地圖線形符號繪制方法和系統(tǒng),該方法在三維渲染可編程流水線體系下,使用著色器語言,將地圖線形符號著色與線形參數(shù)之間的函數(shù)關(guān)系交給GPU進行計算,從而高效繪制地圖線形符號。該方法包括下列步驟:首先根據(jù)線形中心線按半線寬作緩沖區(qū),創(chuàng)建頂點數(shù)組緩存對象,記錄頂點位置xyz以及頂點在整條緩沖帶上橫向和縱向坐標(biāo)關(guān)系參數(shù)uv;編寫頂點著色器,將uv參數(shù)傳入到片段著色器,利用GPU進行柵格化插值;在片段著色器中建立片段顏色與uv的函數(shù)計算像素著色;在實際繪制過程中,綁定頂點緩存對象作為屬性參數(shù)傳入,設(shè)置著色器文件中需要的全局參數(shù),進行線形符號繪制。 |
