控制信號(hào)傳輸方法、裝置、游戲客戶端及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201810273262.3 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN108404413B 公開(公告)日 2021-08-17
申請(qǐng)公布號(hào) CN108404413B 申請(qǐng)公布日 2021-08-17
分類號(hào) A63F13/52;A63F13/55 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 林強(qiáng) 申請(qǐng)(專利權(quán))人 杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京超凡志成知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 鄧超
地址 310000 浙江省杭州市濱江區(qū)西興街道濱安路435號(hào)
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明實(shí)施例提供一種控制信號(hào)傳輸方法、裝置、游戲客戶端及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括:檢測(cè)當(dāng)前游戲場(chǎng)景中信號(hào)發(fā)生器是否被游戲角色觸發(fā);若信號(hào)發(fā)生器被游戲角色觸發(fā),則將信號(hào)發(fā)生器的狀態(tài)由觸發(fā)前的第一信號(hào)狀態(tài)切換到觸發(fā)后的第二信號(hào)狀態(tài);當(dāng)信號(hào)發(fā)生器的狀態(tài)由觸發(fā)前的第一信號(hào)狀態(tài)切換到觸發(fā)后的第二信號(hào)狀態(tài)后,控制信號(hào)發(fā)生器向關(guān)聯(lián)的信號(hào)接收器傳輸切換控制信號(hào),以使信號(hào)接收器在接收到切換控制信號(hào)后切換自身的信號(hào)狀態(tài),并繼續(xù)向與信號(hào)接收器關(guān)聯(lián)的其它信號(hào)接收器傳輸切換控制信號(hào)。由此,通過生成陷阱單元被觸發(fā)時(shí)視覺上的關(guān)聯(lián)關(guān)系,以便玩家知曉陷阱單元的具體信息,提升玩家實(shí)際游戲體驗(yàn)。