終端游戲交互方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010038957.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111258422A | 公開(公告)日 | 2020-06-09 |
申請公布號 | CN111258422A | 申請公布日 | 2020-06-09 |
分類號 | G06F3/01(2006.01)I;A63F13/56(2014.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 張書臣;羅曉喆;俞知淵 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳十米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳余梅專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 深圳十米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
地址 | 518000廣東省深圳市南山區(qū)西麗街道朗山路13號清華紫光科技園c座707 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及終端游戲交互方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì),該方法包括獲取來自終端的對戰(zhàn)模式;判斷對戰(zhàn)模式是否是單人單機(jī)對戰(zhàn)模式;若是,則根據(jù)終端對應(yīng)的玩家信息生成對戰(zhàn)房間以及機(jī)器對手;獲取玩家所佩戴的智能穿戴設(shè)備的檢測信號,并根據(jù)檢測信號生成實(shí)時(shí)的游戲效果,并將游戲效果發(fā)送至終端顯示;若否,則根據(jù)終端對應(yīng)玩家信息生成對戰(zhàn)房間信息;將玩家信息以及對戰(zhàn)房間信息進(jìn)行廣播,以獲取來自另一終端加入請求信息;獲取兩個(gè)終端對應(yīng)玩家所佩戴的智能穿戴設(shè)備的檢測信號,并根據(jù)檢測信號生成實(shí)時(shí)的游戲效果,并將游戲效果發(fā)送至終端顯示。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)多種游戲交互方式,滿足不同玩家的需求,且便于玩家使用,提升玩家的體驗(yàn)感。?? |
