一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲防穿模的適度懲罰方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201910068221.5 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN109646948A | 公開(公告)日 | 2019-04-19 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN109646948A | 申請(qǐng)公布日 | 2019-04-19 |
分類號(hào) | A63F13/493(2014.01)I; A63F13/60(2014.01)I; A63F13/837(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 翁冬冬; 方慧; 李冬 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 南京未來視界虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海精晟知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 馮子玲 |
地址 | 210000 江蘇省南京市玄武區(qū)玄武大道699-8號(hào)5幢101、201室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲防穿模的適度懲罰方法,屬于VR技術(shù)領(lǐng)域,包括跟蹤用戶身體和其他游戲?qū)嶓w的跟蹤模塊,處理數(shù)據(jù)的計(jì)算機(jī)處理模塊,顯示虛擬場(chǎng)景的頭戴式顯示模塊,系統(tǒng)利用跟蹤模塊來對(duì)用戶的位置進(jìn)行跟蹤,跟蹤模塊在HMD中實(shí)時(shí)顯示出用戶真實(shí)身體對(duì)應(yīng)的虛擬身體,當(dāng)用戶發(fā)生穿透行為時(shí),虛擬身體要穿透虛擬物體時(shí),虛擬身體將被留在碰撞時(shí)的位置,在真實(shí)身體對(duì)應(yīng)的位置上會(huì)顯示一個(gè)虛化的身體,跟隨用戶移動(dòng)。本發(fā)明方案與傳統(tǒng)VR游戲的交互處理相比,既不會(huì)破壞游戲規(guī)則,也避免了由虛實(shí)身體跟蹤不匹配產(chǎn)生的暈動(dòng)癥,能提升游戲體驗(yàn)效果,增加游戲舒適度,為VR大范圍漫游游戲提供了一種有效的交互處理方案。 |
