一種游戲數(shù)據(jù)同步方法及系統(tǒng)、設備、存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110564958.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113365126A | 公開(公告)日 | 2021-09-07 |
申請公布號 | CN113365126A | 申請公布日 | 2021-09-07 |
分類號 | H04N21/43;H04N21/478;H04L29/06;H04L29/08;A63F13/30 | 分類 | 電通信技術; |
發(fā)明人 | 鄧定斌 | 申請(專利權)人 | 武漢樂谷在線科技有限公司 |
代理機構 | 武漢紅觀專利代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 李季 |
地址 | 430000 湖北省武漢市洪山區(qū)野芷湖西路16號武漢創(chuàng)意天地三、四期5號辦公樓游戲產(chǎn)業(yè)基地2層1-4號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開一種游戲數(shù)據(jù)同步方法及系統(tǒng)、設備、存儲介質(zhì),所述方法包括:通過服務端實時監(jiān)測不同客戶端的操作數(shù)據(jù)、顯示畫面、網(wǎng)絡狀況;按照預設時間間隔從不同客戶端中篩選出當前操作數(shù)據(jù)、顯示畫面最新的一個客戶端作為當前標準客戶端;基于其余客戶端的當前操作數(shù)據(jù)、顯示畫面、網(wǎng)絡狀況及歷史數(shù)據(jù)分別預測其余各個客戶端的操作數(shù)據(jù)、顯示畫面與當前標準客戶端同步所需的時間;基于預測的其余各個客戶端的操作數(shù)據(jù)、畫面顯示與當前標準客戶端同步所需的時間調(diào)整各個客戶端的數(shù)據(jù)同步算法以更新顯示畫面。本發(fā)明通過平衡不同客戶端的畫面顯示時間來實現(xiàn)不同客戶端的畫面同步,兼顧畫面同步的實時性和流暢性。 |
