一種移動(dòng)游戲中實(shí)時(shí)高效的染色方法和系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201710922696.7 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN107657648A | 公開(公告)日 | 2018-02-02 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN107657648A | 申請(qǐng)公布日 | 2018-02-02 |
分類號(hào) | G06T11/00;G06T11/40;A63F13/52 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 曹凱敏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廣州悅世界信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市精英專利事務(wù)所 | 代理人 | 王文伶 |
地址 | 510000 廣東省廣州市海珠區(qū)琶洲蟠龍新街3號(hào)2401至2411房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種移動(dòng)游戲中實(shí)時(shí)高效的染色方法,所述方法包括:接收需要做染色的角色圖像;獲取所述角色圖像的顏色查找表,導(dǎo)出所述角色圖像的cube立方體格式文件;處理所述顏色查找表,生成并存儲(chǔ)與終端相適應(yīng)的顯存紋理;根據(jù)所述cube立方體格式文件在片元階段映射修改顏色,再進(jìn)行染色處理以完成角色圖像的染色。本發(fā)明通過獲取并處理角色圖像的顏色查找表以完成角色圖像的染色過程,不僅能夠?qū)崟r(shí)高效并高度還原經(jīng)過復(fù)雜處理的效果圖,而且開銷較小,耗能較低。 |
