確定2D游戲斜45度地圖大型物體遮擋關(guān)系的方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201810288243.8 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN108510575A | 公開(kāi)(公告)日 | 2018-09-07 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN108510575A | 申請(qǐng)公布日 | 2018-09-07 |
分類號(hào) | G06T15/40;G06T11/40 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 曹凱敏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廣州悅世界信息科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市精英專利事務(wù)所 | 代理人 | 廣州悅世界信息科技有限公司 |
地址 | 510000 廣東省廣州市海珠區(qū)琶洲蟠龍新街3號(hào)2401至2411房(僅限辦公用途) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種確定2D游戲斜45度地圖大型物體遮擋關(guān)系的方法,包括:將地圖網(wǎng)格化,賦予網(wǎng)格坐標(biāo),根據(jù)網(wǎng)格坐標(biāo)建立二維數(shù)組;為地圖上的每個(gè)物體分配唯一的編號(hào),其中每個(gè)物體占用至少一個(gè)網(wǎng)格;在有物體占用的網(wǎng)格中填入對(duì)應(yīng)物體的編號(hào),沒(méi)有物體占用的網(wǎng)格填入0;根據(jù)網(wǎng)格坐標(biāo)系和網(wǎng)格中的物體的編號(hào)賦予對(duì)應(yīng)物體虛擬深度值;根據(jù)各個(gè)物體的虛擬深度值在地圖上渲染繪制對(duì)應(yīng)的物體。本發(fā)明的有益效果在于:提供一種算法,通過(guò)將地圖網(wǎng)格化,再將分散在各個(gè)網(wǎng)格中的物體進(jìn)行遍歷對(duì)齊,得到所有物體各自的虛擬深度值,再通過(guò)各物體的虛擬深度值確定先后繪制物體的次序,使物體在地圖上可呈現(xiàn)正確的遮擋關(guān)系,實(shí)現(xiàn)了更好的顯示效果。 |
