一種基于虛擬現(xiàn)實的立體彈幕方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611226425.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108616730A | 公開(公告)日 | 2018-10-02 |
申請公布號 | CN108616730A | 申請公布日 | 2018-10-02 |
分類號 | H04N13/00;H04N13/30;H04N21/431;H04N21/4788 | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 任福新 | 申請(專利權(quán))人 | 北京阿吉比科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京律誠同業(yè)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 北京阿吉比科技有限公司 |
地址 | 100191 北京市海淀區(qū)花園東路11號泰興大廈4-506 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的視頻或直播的新型立體彈幕方法及系統(tǒng),包括:通過調(diào)整虛擬現(xiàn)實顯示器中彈幕在左右眼圖像中的視差值,使得用戶對彈幕產(chǎn)生不同的立體感。利用獲取到的視頻或直播中的深度信息值,計算立體彈幕與場景間正確的前后關(guān)系,使得部分彈幕在屏幕中移動時會被視頻中的物體遮擋,從而造成彈幕與立體視頻內(nèi)容之間的交融。依據(jù)視頻中場景的結(jié)構(gòu)與彈幕立體的特性,調(diào)整多種彈幕表現(xiàn)形式,包括但不限于,在縱深場景中使用彈幕從遠(yuǎn)至近(垂直于屏幕)移動,在360度全景場景中彈幕環(huán)繞式移動。 |
