一種游戲渲染方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110839968.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN113577770A | 公開(公告)日 | 2021-11-02 |
申請公布號(hào) | CN113577770A | 申請公布日 | 2021-11-02 |
分類號(hào) | A63F13/52(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 陳炯栩 | 申請(專利權(quán))人 | 廣州元游信息技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廣州駿思知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 潘桂生 |
地址 | 510630廣東省廣州市天河區(qū)建中路51-53號(hào)佳都新太大廈1號(hào)樓一樓自編B16(僅限辦公) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種游戲渲染方法,所述游戲渲染方法包括以下步驟:在游戲主場景界面中,響應(yīng)于子操作界面的觸發(fā)操作,獲取所述主場景界面內(nèi)的場景元素;根據(jù)所述場景元素,獲得相對固定的背景圖像;在所述主場景界面顯示所述背景圖像,在所述主場景界面的前面顯示所述子操作界面。本發(fā)明的游戲渲染方法在用戶打開子操作界面時(shí),通過顯示所述背景圖像到所述主場景界面,無須再根據(jù)服務(wù)器的實(shí)時(shí)游戲數(shù)據(jù)對所述主場景界面進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,降低了手機(jī)對主場景界面的渲染工作壓力,同時(shí)減輕了游戲卡幀掉幀情況,可以提高手機(jī)運(yùn)行游戲時(shí)的流暢性。 |
