優(yōu)化地形渲染的數(shù)據(jù)處理方法和裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210068891.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114494622A | 公開(公告)日 | 2022-05-13 |
申請公布號 | CN114494622A | 申請公布日 | 2022-05-13 |
分類號 | G06T17/05(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;G06T7/529(2017.01)I;G06T7/11(2017.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王峰 | 申請(專利權(quán))人 | 北京中航雙興科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京慧加倫知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 100195北京市海淀區(qū)西杉創(chuàng)意園四區(qū)2號樓西段2層201 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開了一種優(yōu)化地形渲染的數(shù)據(jù)處理方法和裝置。該方法包括:在本申請中,通過獲取的待渲染地形數(shù)據(jù)進行分級裁剪處理,得到與不同紋理等級的地形塊的數(shù)據(jù),根據(jù)不同紋理等級對對應(yīng)的地形塊數(shù)據(jù)進行渲染操作,得到渲染結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),通過利用在計算機GPU中運行的裁剪映射,在進行地形數(shù)據(jù)渲染過程進行優(yōu)化,解決了現(xiàn)有技術(shù)中在進行地形數(shù)據(jù)渲染的過程中效率較低的技術(shù)問題,實現(xiàn)了對計算機資源的有效利用和提高渲染效率的技術(shù)效果。 |
