地形渲染方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210038628.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114387374A | 公開(公告)日 | 2022-04-22 |
申請公布號 | CN114387374A | 申請公布日 | 2022-04-22 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王峰 | 申請(專利權(quán))人 | 北京中航雙興科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京慧加倫知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 李強 |
地址 | 100195北京市海淀區(qū)西杉創(chuàng)意園四區(qū)2號樓西段2層201 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開了一種地形渲染方法及裝置,本申請方法包括地形數(shù)據(jù)渲染過程中,接收緩存未命中時生成的數(shù)據(jù)請求,每個數(shù)據(jù)請求對應(yīng)一個請求項;統(tǒng)計幀內(nèi)的每個請求項在預(yù)設(shè)時段內(nèi)對應(yīng)的幀數(shù)量,幀數(shù)量為同一請求項在不同幀的渲染中生成,所對應(yīng)的不同幀的數(shù)量;根據(jù)幀數(shù)量確定幀內(nèi)的每個請求項的權(quán)重;對每個渲染幀對應(yīng)的幀內(nèi)的請求項按照其權(quán)重的大小在加權(quán)請求隊列中進行排序;按照加權(quán)請求隊列中的排序?qū)⒄埱箜棇?yīng)的數(shù)據(jù)項加載到緩存中,渲染線程從緩存中獲取數(shù)據(jù)項進行地形渲染。本申請解決如何提升現(xiàn)有的虛擬地球技術(shù)中地形渲染效率的問題。 |
