一種正射影像生成的方法以及系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110643787.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN113284211A | 公開(公告)日 | 2021-08-20 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113284211A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-08-20 |
分類號(hào) | G06T11/00;G06T11/40 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 何玉生;楊江川;方鵬;問(wèn)靜怡;章宇鋒 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 杭州今奧信息科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 杭州裕陽(yáng)聯(lián)合專利代理有限公司 | 代理人 | 顧晨 |
地址 | 311100 浙江省杭州市余杭區(qū)倉(cāng)前街道文一西路1338號(hào)A幢602-603室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種正射影像生成的方法以及系統(tǒng),方法包括以下步驟:獲取傾斜攝影圖像生成2.5D模型,2.5D模型包含紋理貼圖;確定2.5D模型區(qū)域大小,根據(jù)設(shè)置的分辨率計(jì)算目標(biāo)正射影像的分辨率,以所述目標(biāo)正射影像的分辨率創(chuàng)建變換矩陣來(lái)調(diào)整所述2.5D模型的大?。猾@取2.5D模型的所有三角面,利用每個(gè)三角面的比例系數(shù)以及變換矩陣計(jì)算所述三角面中所有點(diǎn)的三維坐標(biāo)值;根據(jù)所述三維坐標(biāo)值提取紋理貼圖對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)的分辨率,進(jìn)行渲染,得到正射影像。本發(fā)明通過(guò)生產(chǎn)運(yùn)行速度更快的2.5D模型,無(wú)需進(jìn)行側(cè)面渲染,其正射角度的模型紋理效果與3D模型相同,且遍歷2.5D模型中的所有三角面以及三角面中的所有點(diǎn),使三角面更貼合紋理貼圖,極大地提高了正射影像質(zhì)量。 |
