基于GPU云集群的3D渲染平臺
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201110005379.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102592315A | 公開(公告)日 | 2012-07-18 |
申請公布號 | CN102592315A | 申請公布日 | 2012-07-18 |
分類號 | G06T19/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 梅向東 | 申請(專利權(quán))人 | 常州庫達科技發(fā)展有限公司 |
代理機構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 201101 上海市徐匯區(qū)廣元西路315號4樓403室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種基于GPU云集群的3D渲染平臺,應(yīng)用在藉由客戶端與遠(yuǎn)程伺服端構(gòu)建的互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中,且所述客戶端預(yù)裝有用以進行3D建模及動畫設(shè)計的3D模型制作軟件,包括:批量傳輸待渲染文件包到遠(yuǎn)程伺服端并與其建立映射關(guān)聯(lián)的實時監(jiān)控傳輸模塊;位于遠(yuǎn)程伺服端的渲染管理模塊,數(shù)據(jù)庫,及云集群渲染節(jié)點組。該渲染管理模塊實時接收到待渲染文件包后將其傳輸?shù)綌?shù)據(jù)庫備份,然后將待渲染文件包分割后予以動態(tài)分配給云集群渲染節(jié)點組進行云集群渲染,最后用于接收完成的渲染文件后,進行整合為預(yù)定格式文件,再回傳給所述客戶端,以解決個人用戶在單機情況下進行三維動漫、影視制作、家具設(shè)計等3D模型渲染速度過慢或渲染成本過高等問題。 |
